• Ei tuloksia

Humanistisen yrittäjyyskasvatuksen Kirppu-peli

N/A
N/A
Info
Lataa
Protected

Academic year: 2022

Jaa "Humanistisen yrittäjyyskasvatuksen Kirppu-peli"

Copied!
2
0
0

Kokoteksti

(1)

LUODE

– luonto ja taide nuorten työelämätaitojen op- pimisympäristönä –hankkeessa tarjotaan nuorille erilaisia kokemus- ja toimintaympäristöjä, joissa he voivat syventää tulevaisuuden työelämätaitoja.

Hankkeessa...

...kehitetään yrittäjyyskasvatuksen toimenpiteitä liittämäl- lä uudenlainen yrittäjyyskasvatuksen pedagoginen malli osaksi luonnon, liikunnan, taiteen ja median menetelmiä ...järjestetään luonto-, liikunta-, taide-, media- ja yrittä- jyyskasvatuspilotteja ja niiden yhdistelmiä, joissa opitaan tulevaisuuden työelämän metataitoja

...rakennetaan työelämään tutustumismateriaaleja perus- ja toiselle asteelle

...tuotetaan tietoa nuorten arjesta ja arvioidaan pilottitoi- minnan sekä yrittäjyyskasvatuksen vaikutusta nuorten hy- vinvointiin, elämänhallintaan, työ- ja opiskelumotivaatioon ja ammatinvalintasuunnitelmiin. 

...

LUODE – luonto ja taide nuorten työelämätaitojen oppimisympäristönä –hanke on valtakunnallinen ESR-hanke v. 2018-2020, jonka rahoittaja on Pohjois-Pohjanmaan ELY-keskus.

HUMANISTINEN YRITTÄJYYSKASVATUS

LUODE – luonto ja taide nuorten työelämätaitojen oppimisympäristönä -hankkeessa ristipöly- tettiin yrittäjyyskasvatusta taide- ja seikkailupedagogiikan kanssa. Mietittiin, millaista yrittä- jyyskasvatus voisi olla, jos siihen sisällytetään ihmisten hyvinvoinnin ja hyvän elämän humanis- tinen arvopohja - ihmisenä kasvun tavoite. Ristipölytyksen tuloksena tunnistettiin neljä teemaa:

1. Yksilö itse

Mikä on itselle merkityksellinen ja innostava asia, johon haluaa panostaa ja oppia lisää?

2. Yhteistyö

Miten voi rakentaa halutunlaista tulevaisuutta ja yhteiskuntaa yhdessä muiden kanssa iloa, innostusta, yhteenkuuluvuutta ja empatiaa kokien?

3. Toiminta

Miten rohkaistua kokeilemaan ja toimimaan itselle merkityksellisissä asioissa ja tiedostaa toiminnan vaikutukset muihin ja ympäristöön?

4. Mahdollisuudet

Miten avautua tarttumaan ympäröivän maa- ilman tarjoamiin mahdollisuuksiin empaatti- sesti ja vastuullisesti, omien arvojen pohjalta?

Humanistisen yrittäjyyskasvatuksen ytimessä on oppijan tietoisuuden herättäminen omasta toiminnastaan ja vaikutusmahdollisuuksistaan halutunlaisen tulevaisuuden rakentamiseen.

Yrittäjyyskasvatuksen tavoitteena on tällöin tukea nuoria muodostamaan omanlaista käsitystä yrittäjyydestä ja sen mahdollistamasta hyvinvoinnin maailmasta.

(2)

Mitä ongelmia tässä ajassa haluaisit ratkaista? omassa elinpiirissäsi Miten toimintasi vaikuttaa ja laajemmin?

REFLEKTIO KOKEMUS

Parisi kertoo minuutissa elämäntarinansa. Kiteytä tarinasta hänelle kolme

tärkeää asiaa.

MAHDOLLISUUS

minän suhde maailmaan luovuus eettisyys kestävyys

Millainen tekijä olet: harkitsevainen vai heittäytyjä? Miten voit tukea kokemuksista oppimista?

REFLEKTIOKOKEMUS Piirrä oma kuvasi heikommalla kädellä katsomatta paperiin ja nostamatta kynää paperista.

TOIMINTA

tilaisuuksiin tarttuminen toimeenpano

epävarmuuden sieto

Kuinka tunnistat ja sanoitat osaamistasi?

Millaista iloa voit osaamisellasi tuottaa muille?

REFLEKTIO KOKEMUS

Rakenna käsillä olevista materiaaleista osaamistasi kuvaava teos.

ITSE itsetuntemusminäpystyvyysaloitteellisuusvastuunotto Mikä on paras muisto yhdessä tekemästäsi asiasta?Mitä merkityksellistä olet tehnyt yhdessä muiden kanssa? REFLEKTIOKOKEMUSTehkää yhdessä jotain, mitä kukaan teistä ei ole aikaisemmin tehnyt. Ottakaa valokuva.

YHDESSÄ

yhteistyö vertaisuus dialogi läsnäolo

ASKARTELE KIRPPU-PELI

Kirppu antaa toiminnan ja pohdinnan ideoita, miten oppia tule- vaisuuden työelämätaitoja taide- ja seikkailupedagogiikan keinoin.

TEE NÄIN:

1. Leikkaa Kirppu-arkki neliöksi ja taittele ohjeen mukaan 2. Pyydä kaveria sanomaan luku

3. Liikuta Kirppua peukaloiden ja etusormien välissä luvun määrä 4. Pyydä kaveri valitsemaan yksi näkyvillä olevista symboleista.

Symbolin mukaisesta luukusta löytyy

• Toimintatehtävä, joka auttaa pohtimaan kokemuksiasi/os- aamistasi/minuuttasi kuvaavia tekijöitä

• Pohdintatehtävä, joka herättelee ajatuksia oman toimintasi vaikutuksista itselle, muihin ja ympäristöön

...

Kirppu-peli syntyi LUODE – luonto ja taide nuorten työelämätaitojen oppimisympäristönä –hankkeessa.

Viittaukset

LIITTYVÄT TIEDOSTOT

Kuten luonto luo itse itseään tiedostamatta, Lönnrotin mukaan myös kansanrunous taide- muotona syntyy kuin itsestään.. Hän tiesi yksittäiset runonlaulajat ja heidän

Kulttuuritoiminnan merkitys lapsen hyvin- voinnille on laajasti tunnustettu asia, ja tutkimusten sekä Antti Rinteen hallitusohjelman mukaan lasten tasa-arvoisia

• Kampanjan tavoitteisto eroaa monista muis- ta kampanjoista siltä osin, että liikuntapalvelujen saatavuutta ja odotuksia vapaa-ajan harrastuksia luvataan tarkastella

Kaikki ulkomaille lähteneet olivat samaa mieltä sekä Empathy- että Visiting- suhtautumistapojen kanssa, kun taas kotimaahan jääneistä Empathy-käsitysten kannalla oli 91 %

Taide- ja taitoaineiden perusteita etsitään yleensä niiden taustalla olevilta taidon- ja taiteenaloilta. Koska kyse on monitieteisistä oppiaineista, tukea haetaan myös eri

Kuten tunnetyöskentelyssä yleensä, myös ympäristötunteita käsitellessä on tärkeä tuoda esille, että kaikki tunteet ovat hyväksyttyjä ja tunteita ei ryhmässä

Näin psykologinen ja pedagoginen tarkastelu osoittaa yhteyden humanistisen oppimisideaalin ja yrittäjyyteen kasvattamisen välillä ja laajen- taa yrittäjyyskasvatuksen

Taide on olemukseltaan yhtä lailla kaksihahmoinen kuin ihminen itse, joka taiteen tavoin on polaarisuuksien leikkauspisteessä, sekä materiaa että henkeä, sekä